O refúgio já foi localizado. Capture zumbis na grade, use a lápide e a seta extra, e role os dados para segurar o portal.
Braindead se passa num abrigo que os zumbis já encontraram. A grade 5×3 é o portal: alinhar três ou mais criaturas ou sobreviventes contém a invasão. Na tela entram o cão infectado, a enfermeira, caçadores armados e naipes manchados de limo. A lápide completa combinações; rosnados e passos mantêm o clima de filme de horror.
Se a seta cair no carretel do meio, ele continua girando até ela desaparecer — dá tempo de fechar linhas que faltavam. Três dados abrem o mini-jogo: cinco jogadas que podem render rodadas extras, ou encerrar cedo se cair −1 ou a casa de perda. Rodadas sem combinação empurram a barra acima da grade; no terceiro marco o abrigo ganha uma rodada extra, no quarto ganha três.
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